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NOTICE
(1)缺页异常的处理流程?
(2)从外存的页面的存储和访问代码?
(3)缺页和页访问非法的返回地址有什么不同?
硬件设置、软件可修改; 中断号是
(4)虚拟内存管理中是否用到了段机制
(5)ucore如何知道页访问异常的地址?
(6)中断处理例程的段表在GDT还是LDT?
(7)物理内存管理的数据结构在哪?
(8)页表项的结构?
(9)页表项的修改代码?
(10)如何设置一个虚拟地址到物理地址的映射关系?
(11)为了建立虚拟内存管理,需要在哪个数据结构中表示“合法”虚拟内存
(12)swap_init()做了些什么?
(13)vmm_init()做了些什么?
(14)vma_struct数据结构的功能?
(15)mmap_list是什么列表?
(16)外存中的页面后备如何找到?
(17)vma_struct和mm_struct的关系是什么?
合法的连续虚拟地址区域、整个进程的地址空间
(18)画数据结构图,描述进程的虚拟地址空间、页表项、物理页面和后备页面的关系;
(19)页面不在内存和页面访问非法的处理中有什么区别?对应的代码区别在哪?
(20)find_vma()做了些什么?
(21)swapfs_read()做了些什么?
(22)缺页时的页面创建代码在哪?
(23)struct rb_tree数据结构的原理是什么?在虚拟管理中如何用它的?
(24)页目录项和页表项的dirty bit是何时,由谁置1的?
(25)页目录项和页表项的access bit是何时,由谁置1的?
(26)虚拟页与磁盘后备页面的对应有关系?
(27)如果在开始加载可执行文件时,如何改?
(28)check_swap()做了些什么检查?
(29)swap_entry_t数据结构做什么用的?放在什么地方?
(30)空闲物理页面的组织数据结构是什么?
(21)置换算法的接口数据结构?
swap_manager
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(1)(spoc) 请参考lab3_result的代码,思考如何在lab3_results中实现clock算法,并给出你的概要设计方案,可4人一个小组,说明你的方案中clock算法与LRU算法上相比,潜在的性能差异性。并进一说明LRU算法在lab3实现的可能性评价(给出理由)。
(2)(spoc) 理解内存访问的异常。在x86中内存访问会受到段机制和页机制的两层保护,请基于lab3_results的代码(包括lab1的challenge练习实现),请实践并分析出段机制和页机制各种内存非法访问的后果。,可4人一个小组,,找出尽可能多的各种内存访问异常,并在代码中给出实现和测试用例,在执行了测试用例后,ucore能够显示出是出现了哪种异常和尽量详细的错误信息。请在说明文档中指出:某种内存访问异常的原因,硬件的处理过程,以及OS如何处理,是否可以利用做其他有用的事情(比如提供比物理空间更大的虚拟空间)?哪些段异常是否可取消,并用页异常取代?